에픽게임즈(Epic Games)가 자사 게임 개발 엔진의 차기 주요 버전인 언리얼 엔진 6(Unreal Engine 6)을 통해 게임 간 스킨 호환 시스템을 구축하기로 나섰다. 개발사들이 플레이어의 포트나이트(Fortnite) 스킨을 다른 게임에서 사용할 수 있도록 지원하고, 포트나이트와 호환되는 독자적인 스킨을 만들 수 있게 하는 기능을 제공할 예정이다.
에픽게임즈는 수년간 상호운영 가능한 메타버스 구축의 잠재력을 강조해왔지만, 이러한 비전이 실제로 현실화된 사례는 거의 없었다. 이번 언리얼 엔진 6의 기능은 장기간 이론으로만 존재하던 메타버스 개념을 실질적으로 구현하는 중요한 단계로 평가된다.
에픽게임즈는 이 문제를 우선적으로 해결하기로 한 이유로 「충분히 복잡하면서도 의미 있는 실증사례가 될 수 있는 시스템을 통해 개념을 증명하고, 플레이어 가치를 존중하는 방식으로 상당한 이용자 이익을 가져올 수 있기 때문」이라고 설명했다.